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入隊希望者は必ず最後までお読み下さい。 ※方針や規約は予告なく改定することがあります。 チーム方針 オトナも子供もオネーサンも。 <<PSやレベルに縛られるのではなく、本当に気のあう仲間を作りたい!>> 初心者やライトゲーマーの為のチームを目指して。 来る者拒まず去る者追わず。 誰でもウェルカムщ(゚Д゚щ)カモーン チーム規約
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チームMF`o団員 すとん ryoooさん ラムネさん カトルさん れっくすさん おれんじさん ユースさん はんでさん さとりさん ケイさん しぐれさん こいあられさん おじぱんさん Rikiさん いろちがいさん ゴリバーさん seriさん みらいさん コノハさん まえぞのさん りんごさん ゾアさん たつひろさん Venusさん 団員以外でお世話になってる方(元メンバー) ロゼみさん NRCさん Abelさん sprintさん Faiさん メンバー役割 リーダー 副リーダー 集計 外交 コース指示 エース すとん ryoooさん カトルさん コノハさん すとん コノハさん
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チームイベントとして毎月1回のダーツ大会があります。参加は自由。 毎月第一土曜の21:45~22:15までの開催、日程が合わない人は期日前実行有りで。 確定緊急が大体23時からなので22時前後の開催にしました。クエ中などで投げれない、という人は連絡あれば22:25まではセーフとします。10分間しか猶予がないですが、日時は前から連絡してるのでクエ中なのが悪いです。せっかく集まってるので緊急前に報酬の変更権が使用できるように様にしたいです。 期日前実行をする場合、チムメンに声をかけて記録係り付きでお願いします。一人で投げて高得点だして疑われるのも面倒なので。得点報告はマスターまで。 得点計算方法は従来通り、3回投げて良い方から2回の合計点、となります。 ルール追記 1位、2位、最下位が同点により複数人いる場合 ・1位が複数人いる場合 サドンデスとして1回ずつ投げて、点数の高かった人が1位、次に高かった人が2位とします。 ・2位が複数人いる場合 サドンデスとして1回ずつ投げて、点数の高かった人が2位となります。 ・最下位が複数人いる場合 サドンデスとして1回ずつ投げて、点数の低かった人が最下位とします。 賞品は、1位がカウンター職員変更権、2位がチームアクセ決定権(種類+色) そして最下位がチームルームBGM変更権、となります。 ※1位の賞品にシンボルアートモニターの変更権を追加します フォトンツリー奥モニター大:チームルーム正面 フォトンツリー奥モニター小:チームルーム正面左右 壁掛けモニター:左右ビジフォンと出入口上 (調査協力 ururuco) チームアクセは、マント希望者が多数ですがベレーも捨てがたい。しかも色の設定が難しいので希望を集計して決めるのも難しい。 なので運要素で決定権を一人に任せて後はどうにでもなれ、とw非表示ならアクセの3の枠を消費しないのでそんなに不満は出ないでしょう。(今ですら常時表示の人は何人居るのやら・・・怪しい状態ですし。どうしても希望があるのなら2位になるか、2位の人におねだりして下さい。
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Objective-C言語で使用できる関数、定数をまとめます。 算術関数 double pow( double x, double y ) x の y 乗の値を求めることが出来る。 (例)double value = pow(3, 3); double sqrt(double x ) x の平方根を返却します。x が負の場合、エラーが発生するので注意すること。 (例)double value = sqrt(4); double floor(double a) 小数点以下切り捨てる。 (例)double value = floor(10.5); double ceil(double a); 小数点以下切り上げる。 (例)double value = ceil(10.1); int rand() 乱数を発生させる。しかし、このまま使用すると、実行するたびに常に同じ値(乱数)を返すことになるので、 srand()で初期化をしてやる必要がある。 (例)srand([[NSDate date] timeIntervalSinceReferenceDate]); //NSDateインスタンスを作って、本日の日付けを秒数に換算 int value = rand()%10; //0~9までの間で乱数を発生 しかしながら、Objective-Cにはarc4random()という関数もあり、こちらは初期化の必要が無いので簡単でオススメ。 (例)int r = arc4random() % 10; int abs(int a) 整数値aの絶対値を求める。 (例)int value = abs(-10); double fabs(double a) 浮動小数値aの絶対値を求める。 (例)double value = fabs(-10.1); double fmin ( double x, double y )} x と y を比較し、小さい方の値を返す。 (例)double value = fmin(1,5)); double fmax ( double x, double y ) x と y を比較し、大きい方の値を返す。 (例)double value = fmax(1,5));| 定数 M_PI 円周率を表す定数(=π) M_PI_2 円周率の1/2を表す定数(=π/2) M_PI_4 円周率の1/4を表す定数(=π/4) M_1_PI 1/円周率を表す定数(=1/π) M_2_PI 2/円周率を表す定数(=2/π) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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チームリンク募集中!! 当チームサイトでは、他チーム様のリンクを募集しています。 相互リンクしてくださるチーム様は是非お願いします!! サイト名:BSB-ブリリアント 最高の ぶっぱだ- URL:http //www48.atwiki.jp/pso2bsb/pages/1.html バナー:http //www48.atwiki.jp/pso2bsb?cmd=upload act=open pageid=17 file=bana.jpg
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【2013/1/6】アップルハウス 立体レース 基本データ 開催地 アップルハウス 時間 13 00~ 料金 コース使用料 500円 各クラス参加料 100円 クラス MSクラス オープンクラス レギュレーション タミヤ公式レギュレーションに遵守 方式 くじ引きトーナメント 参加人数 40~50人くらい? コース (画像は準備中) チームの参加者 シュガーさん T先輩 結果 シュガーさん 1回戦 コースアウト 敗者復活戦 通過(完走) 2回戦 コースアウト
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Creation Master 09の主な機能 主に下記のデータの新規作成と編集が可能です。 選手(能力、容姿)、チーム(ユニフォーム、選手編成、フォーメーション等)、リーグ(大会レギュレーション等) ボール、スパイク、GKグローブ、スタジアム、審判 マネージャーモードの監督、スポンサー Creation Master 09で作ったパッチのインポートとエクスポート インストール時の注意 11/27現在、β4までが公開されています。 β版は開発途中版なので不安定になる可能性があるので注意。 使い方 まずメニューのFileから「Open - FIFA09」を選択しゲームデータを読み込ませます。 メニューバーにあるアイコンに色が付いたら読み込みが完了、編集可能になります。 編集はメニューアイコンから各モードを呼び出して行います。 メニューアイコンには下記の15個があります。 Country 国籍の作成/編集。 League リーグの作成/編集。所属させるチームの変更も可能。 Team チームの作成/編集。所属選手、ユニフォーム、フォーメーション選択、ボール、広告ボードの編集が可能。 Player 選手の編集。容姿や能力、所属チーム、フェイスモデルの設定が可能。 Stadium スタジアムの作成/編集 Tournament リーグ等の大会の作成/編集。アウェイゴール、ベンチの人数、累積などの細かいレギュレーションの設定も可能。 Referee 審判の作成/編集。 Ball ボールの作成/編集。 Boots スパイクの作成/編集。 Manager Manager Modeの監督の作成/編集。 Tactic フォーメーションと戦術の作成/編集。 Sponsor Manager Modeのスポンサーの編集。 TV 試合中のメニュー表示画像の編集。 Newspaper Manager Modeでの画像?の編集。 Gloves and accessories GKグローブや審判キット等の作成/編集。 編集し終わったらメニューのFileからSaveを押して編集内容を保存します。 (Saveを押さないと編集内容が保存されません!) 主な使用例 選手の作成と編集 チームの作成と編集 <現在編集中>
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iPhone ▼近所の家電量販店を検索する 【概要】 2007年1月に現在のiPhoneシリーズの初代機が発表された、Apple社のスマートフォン。 同年6月29日にアメリカ合衆国にて発売された。 携帯情報端末(PDA)の機能を内蔵した携帯電話端末で、 初めて携帯電話に同社のiPod機能を内蔵し手いる為 iPodとしてiTunesを利用して楽曲データなどの同期を行うことができる。 また、iTunesに搭載されているCover Flowを標準で搭載している。 OSには同社のMac OS Xを携帯端末向けに縮小したサブセットが使われており、 標準でWebブラウザのSafariやメールクライアント、アドレスブック、カレンダー、メモ、 Google Mapsをアプリケーション化した地図ソフトなどが提供されている。 センサーで筐体の向きを検知して縦横を自動的に切り替えるユニークな機能を備えている。 周囲の明るさを検知するセンサーも備え、画面の輝度を最も見やすい値に自動的に調整してくれる。 iPhone自体のボタンや・スイッチは通常の携帯端末に比較して非常に少なく、 ほとんどの操作はタッチパネルを使って画面に指を触れることで行う。 画面上にキーボードを表示してタッチパネルで操作するソフトウェアキーボード機能を備え、 携帯電話ではなじみのある予測変換機能や自動訂正機能なども内蔵している。 外部との通信には無線LAN(IEEE 802.11b/g)とBluetooth 2.0が利用可能。 GSM携帯電話としては4つの周波数帯に対応し、 EDGEによる高速なデータ通信もサポートする。 【機能】 iPhone 2007年1月9日に発表され、同年6月29日にアメリカ合衆国にて発売された。 なお、初代iPhoneはクワッドバンドGSM端末であり、日本、韓国などの通信方式に GSMを採用していない国では使用できないため、これらの地域では初代iPhoneは販売されていない。 初めて携帯電話にiPod機能を搭載し、iTunesに搭載されているCover Flowを標準で搭載した。 なお、初代iPhoneが発売された頃、Cover Flowは現行のiPodシリーズには搭載されていなかった。 カラーはシルバーのみ、容量は発売当初は4GBと8GBの2通りだったが、後に16GBモデルが用意され、同時に4GBは販売を終了した。 iPhone 3G iPhone 3G(3Gは第3世代携帯電話を意味する)は、iPhoneの第二世代にあたる。 2008年6月9日、WWDC 2008基調講演にて日本を含む22カ国で2008年7月11日からの発売が発表された。 日本での携帯電話事業者はソフトバンクモバイル が担当。 3Gネットワークに対応、GPS搭載、MobileMe対応など、新たに機能が追加された。 カラーはホワイトとブラックの2種類。容量は8GB(ブラックのみ)と16GBモデルが用意された。 iPhone 3GS iPhone 3GSは、iPhoneの第三世代である。 2009年6月9日に発表された。 iPhone 3GSでは、バッテリー持続時間も概ね2倍程度改善されている。 処理性能が iPhone 3Gと比べて最大2倍高速化された。 ビデオ撮影、テザリング機能、音声コントロール(ハンズフリーボイスコントロール)、 300万画素(3メガピクセル)の動画撮影可能なオートフォーカスカメラ、 電子コンパス(デジタル方位磁針)、アクセシビリティといった機能が追加された。 カラーは従来通りブラックとホワイトの2色、 記憶容量も16GBと32GBモデルが用意された。 “S”は“Speed”の略とされ、処理速度や通信速度の向上がアピールされている。 性能の向上によりアプリケーションの起動時間などは概ね半分以下に短縮され、 3G携帯電話のHSDPA方式に対応したことにより7.2Mbpsの高速な通信が可能となっている。 コピー&ペーストなど様々な新機能が追加された最新のiPhone OS 3.0を内蔵し、 タッチパネルによる操作に加え音声認識による操作も一部で可能となっている。 iPhone 4 iPhoneの第4世代(通話方式は第3世代携帯電話)として2010年6月7日にWWDCで発表。 同年6月24日に日本を含む各国で発売された。 ボディ背面を強化ガラスによる平坦なデザインに変更、 側面はアンテナを兼ねる金属製のフレームが露出した構造となり、従来より小型・薄型化された。 システムチップを自社開発のApple A4プロセッサに変更して高速化・省電力化し、 「Retina(網膜)ディスプレイ」と名付けられた高解像度ディスプレイを搭載、 背面にLEDフラッシュライト付500万画素カメラ(裏面照射型CMOSセンサ採用)、 さらに「FaceTime」と呼ばれるビデオ通話用に前面カメラを搭載した。 機能面では、HDビデオ記録機能や3軸ジャイロセンサを実装し、 バッテリーのさらなる高容量化(19%)、iMovie for iPhone による単体でのビデオ編集、 iOS 4で実現したマルチタスクやアプリケーション用フォルダを実現するなど、 大幅な機能の向上を図っている。 容量も16GBと32GBモデルが用意されている。 バッテリーの高容量化とA4プロセッサへの移行によりバッテリー駆動時間は約40%向上。 iPhone 3GSも引き続き併売されるが、iOS 4を標準搭載した新構成の8GBブラックモデルのみとなり、 iPhone 3Gの販売は終了した。 カラーは従来通りホワイトとブラックの2色が発表されたが、 発売が開始されたのはブラックモデルのみである。 ホワイトモデルは製造上の問題により2010年7月末→2010年内→2011年春と延期を重ねていたが、 2011年1月にアメリカ及び日本アップル公式ページよりホワイトモデルに関する記述が削除された。 また同年4月にはホワイトモデルに関する画像なども削除された。 【価格帯】 iPhone 4 の価格 16GB 46,080円 (実質0円/月) 32GB 57,600円 (実質480円/月) iPhoneの価格を調べる 【メーカー】 Apple ▼近所の家電量販店を検索する ▼お得なWEBチラシを検索する
https://w.atwiki.jp/mari_booh/pages/19.html
iPhoneの活用法 ◆電波について 山小屋の中など、圏外もありますが、基本的には使えるようです。 頂上で通話、ツイッターができたという情報あり。 しかしネット接続は芳しくないようです。 ◆GPSについて 圏外でもGPSが使用できます。 しかし圏外の場合、地図が取得できないためあらかじめキャッシュする必要があります。 ◆情報ページ iPhoneで富士山のご来光時刻・山頂の気温・天気予報を確認 http //fuji.kougyoku.jp/i/ ◆GPS(ロガー)アプリ EveryTrail (無料) GPSロガーアプリ。 写真を撮りながらGPSの軌跡が保存できます。 実際に富士山で使用した人のブログ http //bluedotmac.blogspot.com/2010/07/blog-post_19.html iTrail (350円) MotionX GPS (350円) GPS Kit (1200円) GPSロガーアプリで、ハンディGPSの代わりになるようなアプリ。 GoogleのTOPOデータが利用できるのと、事前に地図をキャッシュすることができる。 しかし写真貼付はできない。 GPS-Trk2 (1200円) 高機能GPSロガーアプリ。 トラックに写真貼付。 地図キャッシュにより、オフラインでも使用可能。 実際に富士山で使用した人のブログ http //eddie.eshizuoka.jp/e569883.html 標高ワカール (無料) 現在の標高を知るためだけのアプリ。 目標の3776mまであとどれくらいって見るのも楽しいかも? 実際に富士山で使用した人のブログ http //www.theslick.net/?eid=224 Trip Journal (350円) 旅行記録用のアプリ。 設定によってはGPSロガーとしても使えるようです。 ポイントでのみGPSを使い、写真、メモとして使うのもよいかも。 ◆アクセサリー タッチセンサー用手袋 Etip Glove (North Face) http //www.thenorthface.com/catalog/sc-gear/etip-glove.html TavoGloves http //www.tavoproducts.com/ アウトドア向きケース OtterBOX http //www.otterbox.com/iphone-cases/ http //journal.mycom.co.jp/news/2010/08/20/058/ . . . . . . . . .
https://w.atwiki.jp/arohanui_pso2/pages/22.html
最終更新日2022/04/24 所属メンバー数 20人(体験入団含む) ※チームツリーなどチームに関する機能が追加され次第、追記していきます。